2016年全球游戏收入排行榜,LOL营收高达17亿美元排名第一

2016年12月23日 发表评论 阅读评论

今日,业内权威数据网站Superdate发布了2016年游戏营收数据,在过去的2016年里,人类一年砸在游戏上的金钱已经超过了900亿美元(约6300亿人民币),把闪电站小猪吓了一大跳。

这千亿美元中,包括了PC游戏的360亿(约2500亿人民币)美元,手游的410亿美元(2850亿人民币)和主机游戏的66亿美元(460亿人民币),而相对于去年来说,游戏产业依旧处于高速发展之中。

目前数据显示,LOL营收入有望在今年突破17亿美元(118亿人民币),以2015年LOL全年收入16.7亿美元的数字来看,这个推测并不过分。

今年全球游戏收入排行榜前六则为英雄联盟17亿美元(腾讯全资子公司发布),怪物弹珠13亿美元(曾为腾讯代理,现国服已停服),部落冲突12亿美元(腾讯子公司发布),皇室战争11亿美元(腾讯子公司发布),地下城与勇士11亿美元(腾讯发布,代理),穿越火线11亿美元(腾讯发布,代理)。

小伙子,问问题之前。先想想你冲了多少钱。

而在电子竞技产业上,2016年总收入预计约为9亿美元,已经成为了一个非常大的市场。游戏直播,视频收入等将会达到44亿美元,Youtube以及Twicth便占去35亿美元,成为电竞市场中的霸主。

在免费PC游戏排行榜中,《英雄联盟》以17亿美金收入位居第一(该数据截至到11月),而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《地下城勇士》才11亿,第三名的《穿越火线》也11亿,第四名的《坦克世界》仅有4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。

值得指出的是,虽然很多人说《英雄联盟》人气已经下滑了,但它仍然是今年最受欢迎的游戏,并且在月活跃人数和全球总决赛收视人数也创下了新高。即使暴雪娱乐在今年推出了大获成功的付费游戏《守望先锋》,被认为是《英雄联盟》终结者,但事实上只获得了5.8亿的收入,就目前来看《守望先锋》要成为联盟杀手还是有些夸张的说法。而《CS:GO》则以2.5亿在付费游戏排行榜上位居第二名,2016年度整个PC付费游戏总值54亿,《守望先锋》占据了10%以上,辅助erData预计明年会更低,整个高端PC付费游戏市场会在2018-2019年反弹。

最后,闪电站小猪想问下大家,今年为了游戏花了多少钱呢?

转载请注明来自:[LOL闪电站]http://lol.shandian.biz/2718.html

  1. 本文目前尚无任何评论.